UR.ANUS
  1. каталог UR.ANUS
  2. Книги по IT
  3. Книга "Физика для разработки компьютерных игр"
Физика для разработки компьютерных игр
Читать

Физика для разработки компьютерных игр

Конгер Д.

Книги по IT

:

прочая компьютерная литература

.
2007 г.
В книге разобраны на примерах физические законы, необходимые для моделирования окружающего мира в играх.

Без серии

Физика для разработки компьютерных игр

UR.ANUS - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • support@anus.bid