Annotation
После трагедии прошло восемь лет. Все эти годы Акросс провел в штабе, отказываясь существовать, покрывался пылью, как забытая книга.
Чтобы он продолжил жить, для него придумали новую игру с теми же правилами — две команды, два капитана, проигрывает та команда, чей капитан убит. Вот только создатель надеялся, что к Акроссу вернется желание жить.
Вместо Легиона против него теперь вполне понятный и человечный Кай, который выглядит и ведет себя как домашний мальчик и старается играть честно.
Продолжение ориджинала «Вышибалы».
Метки: счастливый финал, приключения, русреал, параллельные миры, игры на выживание, фантастика, экшн.
Вячеслав Базов
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Глава 8
Глава 9
Глава 10
Глава 11
Глава 12
Глава 13
Глава 14
Глава 15
Глава 16
Эпилог
Хозяин игры
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Глава 8
Глава 9
Глава 10
Глава 11
Глава 12
Глава последняя
Вячеслав Базов
(Uzumaki_Kid)
Когда кончаются игры
Глава 1
Мир остановился. Замерли в воздухе пылинки в тихом пустом штабе. Покрылось ими то, что когда-то было человеком, а теперь не желало существовать. Не желало и всё же ощущало каждую проходящую секунду своей жизни, и всё же взрослело. Мир сам стал этим заброшенным пыльным штабом и существом.
Вега сделала это не для себя, не потому, что ей было скучно умирать одной, а потому, что существо, бывшее практически бессмертным, чахло вместе с ней.
Она не стала восстанавливать штаб. Она выманила из него того, кого называли Акроссом. А потом сплела новую игру, новых людей. И мир, вроде, как тот же, а всё-таки уже изменённый, очнулся и завертелся.
* * *
— Ну и как? Далеко убежал?
Мальчишка нахмурился, спрятал лицо до глаз в шарф, не смотрел на него.
— Я опоздал. До следующей электрички полтора часа. Теперь они меня снова найдут.
Куртка на нём для ноября была слишком холодная, он прятал замерзшие ладони в её рукава. Акроссу стало его жаль.
— Кто ж зимой сбегает… Голодно, холодно.
— Не в этом дело. Когда припёрло, тогда и сбежал. Буду я ещё выбирать.
Диктор в микрофон объявил о прохождении грузового по второй платформе, разговор прервался ненадолго. Мальчишка не гнал его, потому что присмотревшийся к ним до этого милиционер принял их за родственников и не подошёл спросить, что делает на вокзале один десятилетний беспризорник. И всё же скоро за ним придут, долгого разговора не получится.
— Сможешь пообещать мне кое-что? — глядя на поезда за окном, почти попросил Акросс. Мальчик вскинулся, надувшись, явно собирался отказать, не слушая, но прежде, чем он успел что-то сказать, Акросс закончил. — Убей меня, когда вырастешь.
Он встал с лавочки, уже видя, как начиналась на вокзале суета, как, ведомые милиционером, влетели в зал двое: дородная женщина в очках и старомодной шали с запыхавшимся толстяком. Мальчик, напрочь забыв о своём собеседнике, вскочил бежать.
Милиционер задержался около Акросса, хотел сказать что-то гневное, злое, но опомнился — того уже не было, пропал.
* * *
Не сразу, раскачиваясь годами, игра продолжалась с новыми правилами.
1. Никто не умирает. Все воскресают, вернувшись в штабы. Все повреждения исчезают.
2. Игроков не существует в мирах, куда они попадают, но стоит им оказаться там — им уже готова роль и некий социальный статус.
3. У каждого игрока есть одна способность по выбору, до самых фантастических. Способность эту они могут в зависимости от её силы использовать определённое количество раз за игру.
4. Разрешение на использование даётся устно или письменно от капитана, по своей воле активировать её игроки не могут.