UR.ANUS
Игрок
вернуться

Хусаинов Ахат Наилевич

Шрифт:

Максим

Раса: Человек

Возраст: 20 лет

Уровень: 7 Опыт 5760/9600

Жизней — 9 Здоровье: 135/135

Характеристики:

Сила — 6

Ловкость — 10

Бонус:Легкая мишень (шанс увернуться от атаки — 5%)

Скорость — 10

Бонус: Легкий шаг (вы движетесь на 10% быстрее)

Телосложение — 5

Выносливость — 10

Бонус: Короткий сон (вам нужно меньше времени чтобы выспаться)

Интеллект — 10

Бонус: Видеть больше (вы видите больше остальных)

Свободных очков: 22

Броня — 0

Сопротивление — 0

Предметы:

'Клинки внезапной смерти (левый и правый)

Класс: абсолют

Урон: 1–2

Прочность: неразрушимо

Материал: кровь, дерево

Масштабируемый (крадут опыт героя, чтобы развиваться)

Скрыто

Скрыто

Скрыто

Скрыто

Скрыто'

низкокачественная рубаха

низкокачественные штаны

'Качественные ботинки путешественника

Класс: качественный

Материал: Кожа

Прочность 45 из 50

Бонус +5% к скорости передвижения'

'Простое кольцо ловкости

Класс: некачественный

Материал: бросовый металл

Бонус +1 к ловкости'

Малое зелье лечения — 4

Способности:

'Усиленная боль

Способность (пассивная)

Класс — героический

Усиливает ваши ощущения боли на 49,9%

Итого 149,9%'

'Развивающийся взгляд

Способность (активная)

Класс — героический

Улучшает ваше зрение

Прогресс развития — 11%'

Навыки:

'Прячущийся в тенях

Навык (активный)

Откат: 56 минут

Вы можете успешно избегать взгляда других существ

При атаке, воровстве или взаимодействиями с предметами навык сбрасывается'

'Управляющий смертью

Навык (активный)

Откат: нет отката

Вы можете управлять своей смертью

Вы можете выбрать место возрождения. Доступно 2 слота'

'Внезапная смерть

Навык (активный)

Откат: сутки

Условие применения: цель не должна вас видеть

Вы наносите цели чудовищный урон, урон всегда критический, всегда калечащий

Урон от оружия*10'

Награда духов — скрыто

Награда духов — скрыто

Награда духов — скрыто

Квесты:

'редкий квест: выжить

Вам нужно выжить в течении определенного времени

Награда: переход на следующий этап'

'сложный квест: основать поселение

Награда — поселение, владение, налоги'

Деньги: 1 серебряный 103 медяка

Вот теперь многое стало понятно, хотя и вопросов было еще очень много. Как тому же появились и новые вопросы.

Появилась шкала опыта, Но правило расчета были непонятны. И все таки, как Кирилл смог прокачаться до 10 уровня? Это был большой вопрос. Проведя в голове небольшие расчеты, то получается, что на следующий уровень нужно столько же, как и на все предыдущие. А значит качаться будет становиться все сложнее и сложнее. Появилась шкала здоровья. У меня было 135 это много или мало? И опять же, как это рассчитывается?

Бонусы от характеристик были понятны. Уворот в 5%? Это вообще бонус? Короткий сон, теперь понятно чего это я стал так хорошо высыпаться. Легкий шаг, тоже приятный бонус, скорость передвижения точно не будет лишней. Ну и видеть больше, а про него итак все понятно.

А вот клинки изменились. Материал дерево и кровь — более чем ясно. Я сделал их из дерева, а кровь видимо кровь моих соперников на испытании. А вот масштабируемый стало одновременно и приятным и неприятным сюрпризом. С одной стороны, они будут развиваться, и это дает мне преимущество. Появилось чувство, что их я не сменю ни на какое другое оружие. С другой стороны они жрут мой опыт. Теперь понятно почему я так медленно двигаюсь по уровням. Надеюсь, что они станут серьезными помощниками в будущем. Потому что сейчас они не впечатляют совсем. Хотя с другой стороны я оружия лучше и не видел. Все что мне выпадало с мобов имело примерно такие же показатели урона. Ну ничего прокормим, видимо только надо качаться еще быстрее.

А вот способности начали действительно радовать. Для начала боль. Она уже не 150%, а 149,9. Это значит что способность развивается. И вот теперь еще один вопрос. А может быть так, что боль будет меньше 100%? Развивающийся взгляд тоже качался, только не не совсем понимаю как. Я же постоянно смотрю. Но прокачка идет и это радует.

В навыках тоже появилось дополнительное описание, Больше всего меня заинтересовало описание основного навыка. Там появилось точная цифра. Атака умноженная на десять. Теперь я понимаю почему мой навык наносит больше 2500 урока, в то время как простым мобам я наношу коло 250. И кстати, а 250 это много или нет? Судя по тому как взрываются мобы много, а вот в действительности не понятно.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • ...

UR.ANUS - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • support@anus.bid