Пробуждение Хаоса. Том 3
Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли — и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов.
И это при том, что бандиты Теневых Символов продолжают свой марш по Севроганду, и всё больше кланов начинает страдать от их набегов. И всё это — на фоне полного, практически вопиющего бездействия кланов Айон и Зинтерра, что за всю историю их существования практически немыслимо.
Кто-то сказал, что всё кончено? Как бы ни так. Всё только начинается...
Глава 0
Или АСМР
Архив Системных Мемуаров Развития
Изменения предыдущей книги
В результате получения Хаотического Заговора удалены следующие Достижения:
Одарённый тенью — вы получаете дополнительный Пункт Развития.
Магнит Жизни. Вы получаете 25 % лечения от лечения любой цели, которая восстанавливает здоровье в радиусе 10 метров от вас.
Способность Призыв Демона (Золотое).
Удалён модификатор Мученичество: 50 % получаемого урона перенаправляется в демонического хранителя.
Получен модификатор Энергетический Покров. В пассивном состоянии умение увеличивает ваше сопротивление любому типу урона, кроме чистого, на 5 %. В состоянии Призыв Демона умение увеличивает сопротивление любому урону, кроме чистого, на 10 % для вас и ваших призванных существ. В состоянии Одержимость умение увеличивает ваше сопротивление любому урону, кроме чистого, на 15 %.
Умение Сохранение Энергии убрано в Архив умений.
Итоговое значение, с учётом Жемчужного Пункта Развития:
Общий запас выносливости увеличен на 16,8 %. Расход выносливости снижен на 16,8 %.
Знак Подражателя. Получено усиление: Пыль в глаза. На цель умения накладывается однократный эффект Помеха, не имеющий ограничения во времени.
Получено новое умение: Стражи Светотени. При использовании умения над вами возникают две сферы. Одна сфера заряжена стихией Тьмы, вторая — стихией Света. Сферы существуют 60 секунд, в течение которых они парят рядом с вами. По вашему приказу любая сфера может быть активирована, в этом случае она выстрелит лучом своей стихии в выбранном направлении, нанося (Ловкость + Интеллект) урона. После того, как будут потрачены обе сферы, умение уходит на перезарядку (Стоимость 100, время отката — 120, время сотворения сфер — 0,35 секунд, время реакции сферы на атакующий приказ — 0,15 секунд).
Достижение Дело Жизни Целой Расы усиливает умение, вызывая дополнительную сферу случайной стихии.
Талант Полуторного Совершеннолетия Самопознание. Получено усиление: Смазанные Очертания. Каждые 10 единиц Силы Воли дополнительно увеличивают шанс на уклонение и на нанесение критического удара на 1 %.
Талант Полуторного Совершеннолетия Реликтовые Руки. Получено усиление: Долгосрочные Вложения. Если вы делаете Реликтовым оружие или артефакт, после чего оставляете его в этом состоянии, не используя Талант для усиления других вещей, то год спустя усиленная вещь останется Реликтовой навсегда.
Глава 1.1
— Молодой господин, приношу извинения за ранее вторжение, но у меня важное послание.
Сареф, который вчера до поздней ночи болтал с Химом о всякой чепухе и вспоминал их приключения, неохотно разлепил глаза. Солнце за окном приподнялось над горизонтом едва ли на треть. Учитывая же, что сейчас было лето, по меркам Сарефа такой подъём — это несусветная рань.
— Что случилось? — спросонья пробормотал он, впрочем, даже в таком состоянии понимая, что клановый хранитель не стал бы дёргать его без причины.
— Стревлоги, молодой господин. Они собираются уезжать через полчаса. Они говорят, что торопятся, и потому не останутся на завтрак. Поэтому, если вы хотите с ними поговорить — делать это надо сейчас.
Сареф моментально вскочил и бросился в уборную, чтобы наскоро умыться. После чего натянул одежду и бросился вниз.
Стревлоги уже ожидали на стоянке. Над их экипажем развевался тот же герб, что Сареф впервые увидел на Системных Состязаниях 9 лет назад. 3 чёрные волнистые линии на синем фоне. Стревлоги всегда любили воду — и даже здесь они не стали изменять своим принципам. На стоянке находилось ещё с десяток клановых экипажей тех, кто не посчитал зазорным продлить гостеприимство самого богатого клана на Севроганде.
— Ну, наконец-то, — проворчал Ансильяш, когда Сареф подошёл к ним, — я уж думал, мы ещё 2 часа будем ждать этого засоню.
— Крепкий сон — залог чистой совести, — фыркнул ему в ответ Сареф, после чего сказал, — спасибо, что дождались. Мне нужно кое-что сказать вам.
— Обратно ты с нами не поедешь? Хочешь побыть с семьёй? — спросил Анейраш. И, судя по его ровному голосу, он не просто не был разочарован — он знал, что так будет.
— Не только, — ответил Сареф, — у меня здесь есть ещё одно важное дело. Мне обязательно нужно сходить в поход на местного монстра пятого уровня.
— Зачем? — удивился Кагиараш.
— Скажем так… мне поручили одну очень важную работу… с которой я вообще не факт, что справлюсь. Поэтому поход на Костяного Колдуна — это часть моего плана.
— Ладно, — кивнул Анейраш, — вижу, что ты пока не можешь поделиться деталями. С учётом того, сколько ты до этого для нас сделал — думаю, мы можем поверить тебе на слово. Мы тебе можем с этим как-то помочь?
— Да, — кивнул Сареф, — мне нужно, чтобы вы прислали сюда Йохалле и Бьярташа. Они нужны мне для этого похода.