Шрифт:
Иначе говоря, примерно тогда, когда в наш мир пришла Система, — и вряд ли это простое совпадение.
— Этот узел — маяк Системы?
— Когда-то в прошлом, но сейчас — уже нет. В лучшем случае резервная точка, в которую практически невозможно попасть…
— Ты довольно откровенен.
— Честность — лучшая политика.
— Странно слышать это от дьявола.
— Процент соответствия этого термина не так уж велик, — покачал головой Харон. — Просто проигравшие склонны видеть во мне зло.
— Проигравшие в кости?
— Верно.
— Почему кости, а не шахматы?
— Игра должна определять удачу, а не мастерство. И кости наилучшим образом соответствуют данному условию, помогая определить волю Системы. Ведь именно она и открыла для тебя путь в это место…
— Разве не я сам?
— Одно неотделимо от другого.
— Расскажи мне о саде снаружи.
— Это часть божественного домена, который я поглотил.
— Его хозяин проиграл тебе в кости?
— Скорее я забрал его в качестве наказания. Твой мир — это Земля, верно?
— Да.
— Один из проклятых миров, застывших на самой границе. В прошлом вы уже несколько раз оказывались в зоне влияния Системы, но каждый раз — лишь на короткое время…
— Неужели?
Впрочем, несмотря на сказанное, я и сам замечал нечто подобное — знакомые названия, символы и истории. И самым ярким примером тут будет легенда о Вавилонской башне.
— Последний раз пришествие случилось семь с лишним сотен лет назад и продлилось всего несколько лет. После чего ваш бог совершил страшный грех и разрушил ретранслятор, отрезав вас от Системы…
— Зачем он так поступил?
— В надежде, что за сотни лет ваш мир станет сильнее и вы сможете выдержать удар со стороны соседей. И, вижу, его жертва не прошла зря, вы выстояли…
— И как звали этого преступника?
— Не помню. Имя злодея было удалено из всех баз данных и предано забвению, а его домен — стал частью моих владений. Впрочем, кое-что всё же осталось…
— Сердце Стража?
— В том числе, — кивнул Харон. — Великая филактерия, подобно алтарю, может хранить не только душу владельца, но и множество дополнительных душ. И перед смертью павший заключил в неё слепки своих последователей. В надежде, что в будущем они вернутся к жизни и присоединятся к защите вашего мира…
— Но этого так и не случилось.
По крайней мере я не слышал о том, чтобы среди игроков встречались выходцы из древних времен. Ни во плоти, ни в виде памяти о прошлых перерождениях.
— За грехи положено платить, — вновь взялся протирать кружку трактирщик. — На этом лимит вопросов исчерпан. И теперь моя очередь спрашивать: ты сыграешь со мной?
Вам предложена Игра:
Ставка противника: Сердце Стража.
Ваша ставка: все ваши рабы, за минусом двенадцати.
Жизнь неизвестного количества древних игроков, павших в битве за наш мир, против сотен моих собственных слуг. Выводы были очевидными.
— Ставка всё ещё неприемлема.
— Тогда давай изменим её, — кивнул Харон. — Как насчёт такого?
Ваша ставка: жизнь, воспоминания о Таверне.
— Всего лишь жизнь?
— Если ты проиграешь, то наверняка воскреснешь. Иначе ты не осмелился бы войти сюда. Однако твои воспоминания будут запечатаны. И ты никогда не сможешь попасть сюда снова!
— Тебе так не нравится со мной общаться?
— Ты согласен?
— Каковы правила игры? — уточнил я. — Мне снова нужно выбросить по меньшей мере одиннадцать очков?
— Теперь я твой соперник, — разочаровал трактирщик. — Бросаем по очереди, у кого больше — тот и победил!
— Два условия. Если цифры будут одинаковые, то победа за мной. И ты бросаешь первый!
— Договорились!
Внимание! Сделка заключена!
Вы приняли миссию Бросок Костей!
Харон впервые за время нашего разговора улыбнулся, и его улыбка была полна злорадства. Закинув кубики в чашу и крутанув, он выбросил их на стойку.
Шесть… Шесть… Шесть…
Противник набрал восемнадцать очков!
Именно тот результат, который я подсознательно и ожидал увидеть — возможно, жульничать в этом месте и не рекомендуется, но проигрывать — тем более. Ненавижу азартные игры…
— Похоже, сегодня удача на моей стороне.
— Если я не выброшу столько же.